La FAQ 0.4 de ImbNES - (c) 2k2 Iuri Fiedoruk Merci à tous les gens qui ont aidé à produire cette FAQ. Merci à Allan pour son excellent émulateur. Merci à MEGAMAN pour toute son aide. ------------------------------------------------------------------------------------------- SECTION I: LA PREMIÈRE FOIS ------------------------------------------------------------------------------------------- 1.De quoi ai-je besoin pour utiliser ImbNES ? Puisque le PSX ordinaire ne lit pas les CD-R, vous aurez besoin d'une mod-chip ou d'un Action Replay/Game Shark (avec un CD de démarrage (boot disc)) pour rouler ImbNES. Ensuite vous devez le graver en utilisant une des méthodes que l'on peut trouver sur la page d'aide d'ImbNES. 2.C'est quoi ce système hexadécimal ? Bien, voyez-le comme une extension du système décimal. Au lieu d'aller de 0 à 9, il va de 0 à F. Alors en décimal - 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 (et on retourne à 0); en hexadécimal on a - 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F (et on retourne à 0). Notez que ImbNES commence avec 000. Si vous appuyez sur un bouton une fois, ça va monter à 1, ensuite à 2, et ainsi de suite... Alors par exemple, si vous avez AF1, vous devez appuyer sur: Carré - 10 fois X - 15 fois Cercle - 1 fois 3.Est-ce que ImbNES supporte les codes de Game Genie ? Pas encore. Ce sera probablement ajouté dans le futur. 4.Est-il possible de sauvegarder nos parties dans ImbNES ? SVP voyez la SECTION III de cette FAQ. 5.Quels «mappers» ImbNES supporte-t-il ? Selon Allan: 0, 1, 2, 3, 4, 7, 9, 11, 66 et 71. 6.Mon jeu X ne fonctionne pas! Quand le mapper X sera-t-il supporté ? ImbNES est développé dans les temps libres alors les choses ont besoin de temps pour être ajoutées et il n'y a pas de date prévue pour l'ajout de ces choses. Donnez-lui du temps. Ça a pris du temps avant qu'un émulateur aussi bon qu'ImbNES sorte, alors soyez patients. 7.Est-ce que ImbNES supporte les fusils du PSX en tant que celui du NES ? Pas pour l'instant. 8.Comment je fais pour redémarrer l'émulateur et revenir à l'écran de sélection de jeu ? Appuyez et tenez L1 + R1 + select + start. 9.Quand j'essaie de partir un jeu ou de retourner à la liste des jeux, l'écran devient noir. Il semble que ce jeu n'est pas encore supporté ou que vous avez un problème quelconque avec l'émulateur. Essayez de repartir l'émulateur en tenant L1 + R1 + select + start. Si ça ne fonctionne pas, repartez la console. 10.Comment je fais pour utiliser ImbNES sur une console/télé PAL ou NTSC ? Sur l'écran de sélection de jeu, appuyez sur L2 ou R2 pour changer entre le mode PAL et NTSC puis démarrez le jeu. 11.Je n'arrive pas à le faire fonctionner sur mon PS2 ! Regardez cette discussion sur le forum de ImbNES (en anglais): http://forums.gamebase.ca/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=imbnes;action=display;num=1019073859 12.J'ai téléchargé ImbNES mais je n'arrive pas à trouver des roms. Où sont les roms ? La distribution de roms n'est pas complètement légale. Vous pouvez uniquement copier des jeux que vous possédez et la plupart du temps les sites de roms ont des roms que vous ne possédez pas ou que même le propriétaire du site ne possède pas. ImbNES n'a rien à voir avec les roms ou le piratage. ------------------------------------------------------------------------------------------- SECTION II: GRAVAGE ------------------------------------------------------------------------------------------- 2.Est-ce que je peux tester ImbNES avant de le graver ? Vous pouvez utiliser un émulateur de PSX comme epsxe et rouler le fichier iso. Soyez avertis que ce n'est pas 100% certain que le CD va fonctionner, car si vous le gravez de manière incorrecte ou d'une façon que votre PSX n'aime pas, le CD ne fonctionnera pas. Le PSX ne peut pas lire les CD-RW alors ce n'est pas possible de les utiliser pour tester. 3.Comment je grave ImbNES ? Les instructions peuvent être trouvées à http://imbnes.gamebase.ca/help.htm (cdrwin/fireburner), http://imbnes.gamebase.ca/nero.htm (nero) et http://www.consolevision.com/ps1/tutorials/imbnes/ezcd.shtml pour Easy CD Creator. Notez que pour graver, vous devriez prendre la version la plus récente du site d'ImbNES, car quelques sites ont de vieilles versions. Notez aussi que la méthode de gravage de Easy CD Creator est passée date et qu'au lieu d'un fichier system.cnf, vous aurez un fichier psx.exe. 4.Est-ce que je peux utiliser ImbNES sur un PS2 ? Certainement, mais il y a un problème : le menu de sélection de jeux n'apparaît pas. C'est un problème connu de l'émulateur et il ne peut être corrigé pour l'instant car Allan n'a pas de PS2. Si vous voulez, vous pouvez lui envoyer votre PS2 pour qu'il essaie de trouver le problème et de le corriger. 5.J'ai gravé le CD mais il ne fait que tourner et rien ne se passe... C'est probablement parce que le CD n'a pas été gravé comme il faut. Il y a plusieurs façons de graver des CD et parfois, dépendant de votre logiciel/matériel, seulement une de ces façons fonctionne. Essayez différentes façons de le graver et souvenez-vous de le gravier à 1 ou 2X. 6.J'ai un PS2 et tout ce que je peux voir c'est des lignes vertes et noires ! ImbNES a des problèmes connus sur le PS2. Il n'affiche tout simplement pas le menu des jeux, mais vous pouvez tout de même jouer. Voyez la question 2 dans la section I pour comprendre comment utiliser l'hexadécimal. 7.Est-ce que les CD de 700Mo/80mins fonctionnent sur le PSX ? Oui mais le PSX peut seulement lire environ 610Mo/71mins d'un CD, alors si vous respectez cette limite, ça fonctionnera sans problèmes. 8.Je ne peux pas le partir. Je n'ai pas de mod-chip dans mon PSX ! Allez au lien suivant et bonne chance. http://forums.gamebase.ca/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=imbnes;action=display;num=1025986908 ------------------------------------------------------------------------------------------- SECTION III: SAUVEGARDE ------------------------------------------------------------------------------------------- 1.Est-ce que ImbNES supporte les sauvegardes ? ImbNES 1.2 beta et les versions ultérieures permettent de sauvegarder dans les jeux qui sauvegardaient à l'aide d'une pile. Vous ne pouvez pas sauvegarder à n'importe quel moment et dans n'importe quel jeu comme les émulateurs ordinaires. 2.J'ai sauvegardé ma partie et redémarré mon PSX et je n'ai plus de sauvegarde ! Pour sauvegarder de la SRAM sur une carte de mémoire, vous devez tout d'abords sauvegarder dans le jeu. Ensuite tenez L1 + R1 + select + start pour redémarrer l'émulateur. Un écran apparaîtra et vous demandera d'appuyer sur: CERCLE pour savegarder la SRAM sur la carte de mémoire. X to pour ne pas sauvegarder et redémarrer tout simplement. TRIANGLE + CARRÉ pour effacer la SRAM sur la carte de mémoire pour ce jeu. 3.Puis-je sauvegarder sur la carte de mémoire #2 ? J'ai besoin de combien de blocs ? Notez que les sauvegardes seront enregistrées sur la carte de mémoire #1 seulement et que chaque sauvegarde requiert 1 bloc. 4.Je n'arrive pas à voir les blocs de sauvegarde d'ImbNES ! Les sauvegardes n'apparaîssent pas ou apparaîssent avec des erreurs sur les gestionnaires de cartes de mémoire du Game Shark ou du PlayStation. Pour effacer les sauvegardes, vous devez faire comme il est expliqué à la question 3. Le PS2 peut vous montrer les données ainsi que quelques périphériques de triches comme le gamehunter, goldfinger et gamewizard (merci b_ski). 5.Quelques jeux qui ne permettent pas de sauvegarder me demandent de de sauvegarder la SRAM. Oui, certains jeux qui ne permettent pas de sauvegarder demandent de sauvegarder la SRAM, comme Super Mario Bros. 3. Les jeux de NES pouvaient utiliser la SRAM sans avoir de pile pour sauvegarder. Ignorez-le (Appuyez sur X quand on vous demande de sauvegarder). ------------------------------------------------------------------------------------------- SECTION IV - DIVERS ------------------------------------------------------------------------------------------- 1.Est-ce qu'il y a des émulateurs de SNES, N64, PS2 ou GameBoy Advance pour le PSX ? Le PSX a seulement 2Mo de mémoire vive, alors il ne peut supporter les gros jeux de ces systèmes. Même s'il pouvait, ils ont des processeurs similaires ou beaucoup plus puissants que le PSX. L'émulation requiert un processeur beaucoup plus puissant que celui du système qui est émulé. 2.Mais le PSX peut émuler le Atari 2600, GameBoy et d'autres vieux systèmes c'est ça ? Oui il peut. Il y a d'ailleurs quelques émulateurs de GameBoy qui ont été faits pour rouler sur le PSX noir qui était vendu par Sony aux développeurs. Cependant ils ne sont pas pressés d'en faire un CD qui pourrait rouler sur un PlayStation ordinaire. Malheureusement pour l'instant, il n'y a pas aucun autre émulateur aussi bon qu'ImbNES, mais peut-être qu'il servira de motivation à d'autres développeurs de faire des émulateurs pour de vieux systèmes. 3.Il y a un émulateur à l'intérieur de Chrono Trigger pour le PlayStation. Est-ce que je peux l'utiliser pour jouer à d'autres jeux de SNES sur le PSX ? Il y a effectivement un rom de Super Nintendo sur le CD, mais il ne sert pas à des fins d'émulation. À la place, Square a choisi d'extraire les graphiques du jeu à partir du rom, plutôt que de les exporter dans d'autres formats dans d'autres fichiers. Alors ce rom sert uniquement à un programme de PSX (pas un émulateur) à aller chercher les graphiques/textes/etc. du rom directement. Alors il n'y a pas d'émulateur de SNES pour le PSX. Voyez http://exult.sf.net et http://scummvm.sf.net pour des programmes qui font la même chose. 4.PnesX est «open source», alors pourquoi ne pas simplement copier les fonctions de menu et de sauvegarde de cet émulateur ? PnesX est programmé en C alors qu'ImbNES est programmé en ASM. ASM et C sont deux sortes de languages de programmation très différents. Il est possible de convertir l'un vers l'autre, mais c'est une tâche complèxe. Pensez aux programmes de traduction; Ils ne font jamais du très bon travail. Vous devez connaître quelques expressions de chaque langue pour faire une bonne traduction. PnesX se sert de quelques librairies en C qui ne peuvent être simplement transférées sans connaître comment fonctionne le matériel du PSX. Ça prend du temps, même avec l'aide de la source de PnesX. 5.Les émulateurs ne sont-ils pas illégaux ? Non, les émulateurs sont 100% légaux. Ce qui n'est pas légal, c'est la distribution de programmes copyrightés que vous ne possédez pas. Comme la plupart des roms sont copyrightés, vous pouvez seulement télécharger les jeux que vous possédez, car dans ce cas, le rom est considéré comme une sauvegarde de protection, ce qui est légal. 6.Où puis-je trouver une liste de compatibilité ? Eberry a créé un excellent site pour la compatibilité des jeux. Vous pouvez même ajouter des entrées à la liste facilement. http://www21.brinkster.com/imbnes/